# &kmines; Priročnik

Nicolas
Hadacek

    &Nicolas.Hadacek.mail;

Michael
McBride

    mmcbride@ematic.org

Anton
Brondz

    dinolinux@gmail.com

Nicolas
Hadacek

    &Nicolas.Hadacek.mail;

Razvijalec
Lauri
Watts

    &Lauri.Watts.mail;

Recenzent
Matjaž
Jeran

    matjaz.jeran@amis.net

Prevod
2000
&Nicolas.Hadacek;, Michael McBride
&FDLNotice;
11.07.2021
4.0 (KDE Gear 21.04)

&kmines; je &kde; različica klasične igre minolovec.

KDE
igra
minolovec

## Uvod

### Vrsta igre:

Strategija, plošča

### Število možnih igralcev:

Eden

&kmines; je klasična igra Minolovec. Ideja je odkriti vsa polja, ne da bi razstrelili kakšno mino. Ko je mina razstreljena, je igre konec. Številke označujejo, koliko min je v bližini.

## Kako igrati

### Cilj:

Poiščite vse mine, skrite na minskem polju.

&kmines; Igralna plošča

Če želite igrati &kmines;, morate uporabiti miško in njene tri gumbe za odkrivanje ali označevanje kvadratov (pri miškah z dvema gumboma kliknete &MMB; na splošno dosežete s hkratnim pritiskom &LMB; in &RMB;).

S klikom &LMB; na vaši miški bo odkril kvadrat. Če je tam mina, bo eksplodirala in igre bo konec. Če pod poljem ni mine, je polje očiščeno in če v bližini ni drugih min, bo polje izginilo, vključno z vsemi bližnjimi polji brez min. Če so v bližini mine, se prikaže številka, ki prikazuje, koliko sosednjih polj vsebuje mine. Za vsak kvadrat (razen robnih in kotnih kvadratov) je osem sosednjih kvadratov.

&LMB; klik na kvadrat z zastavico je varen in ne naredi ničesar.

&RMB; bo označil polje, kot da vsebuje mino (tako, da bo nanj postavil rdečo zastavico). Z dvakratnim klikom gumba ga nastavite kot negotovega (tako, da nanj postavite vprašaj). Negotova oznaka je lahko uporabna, ko ste v zadregi glede položaja min. &MMB; počisti okoliška polja, če je pravo število polj že označeno. Je zelo uporabno, saj je veliko hitrejše od odkrivanja vseh posameznih polj. Prepričajte se, da so vaše zastavice pravilno nameščene, če ne, lahko sprožite mino.

## Pravila igre, strategije in nasveti

### Pravila

- Vse mine je treba očistiti, preden lahko igralec zmaga v igri.

- Pred koncem igre igralec ne more vedeti točne lokacije min.

- Če eksplodira mina, je igre konec.

- Številke bodo označevale bližnje mine.

### Strategije in nasveti

- Uporabite številke, da ugotovite, kje so bližnje mine.

- Postavite zastavice, kjer sumite, da so mine. Upoštevajte, da čeprav se navedeno število min zmanjša, ko postavite zastavo, pod zastavo morda ne bo mine.

- Pomislite, preden kliknete, napačen klik lahko sproži mino.

- Ko sumite, da je v kvadratku mina, pojdite okoli kvadrata, da odkrijete številke, ki bi vam lahko pomagale.

- Poskusite počistiti ploščo čim hitreje, manj časa boste porabili, višji bo vaš rezultat.

## Ukazi/Bližnjice na tipkovnici

Naslednji razdelki na kratko opisujejo nekatere možnosti menijske vrstice.

### Elementi menija

&Ctrl;N Igra Nova

  Začne novo igro.

P Igra Premor

  Začasno ustavi čas igre. Znova kliknite element menija, da se igra nadaljuje. Upoštevajte, da plošča izgine, ko je igra začasno ustavljena, saj bi bilo nepošteno, če bi lahko iskali dobre poteze brez časovnega pritiska.

&Ctrl;H Igra Pokaži najboljše rezultate

  To vam pokaže visoko oceno (najkrajši čas) za vsako težavnostno stopnjo.

&Ctrl;Q Igra Zapusti

  Zapusti &kmines;.

Nastavitve Težavnost

  Omogoča nastavitev težavnostne stopnje iz podmenija.

  Obstajajo tri privzete stopnje težavnosti: Enostavna (9x9 polj, 10 min), Srednja (16x16 polj, 40 min) in Težka ( 30x16 kvadratov, 99 min). Obstajajo tudi nastavitve ravni Po meri.

  Če izberete Po meri, bodo uporabljene nastavitve, ki ste jih konfigurirali v pogovornem oknu Konfiguriraj - &kmines;.

Poleg tega &kmines; ima skupno &kde; Elementi menija Nastavitve in Pomoč, za več informacij preberite razdelke o meniju z nastavitvami in meni Pomoč v &kde; Osnove.

### Privzete bližnjice na tipkovnici

Naslednja tabela prikazuje privzete bližnjice na tipkovnici.

#### Bližnjice na tipkovnici

Kombinacija tipk | Akcija
--- | ---
&Ctrl;N | Nova igra
P | Premor
&Ctrl;Q | Zapusti &kmines;
F1 | &kmines; Priročnik
&Shift;F1 | Kaj je to? pomoč
&Ctrl;H | Pokaži najboljše rezultate

Te bližnjice lahko spremenite z izbiro menijske postavke Nastavitve Konfiguriraj bližnjice….

## Pogosto zastavljena vprašanja

Ali lahko spremenim videz igre?

Da, kliknite na menijsko postavko Nastavitve Konfiguriraj &kmines;….

Ali obstaja način za dodajanje več min in kvadratov?

Da, najlažji način je uporaba spustnega menija v spodnjem desnem kotu.

## Nastavitve igre

Nastavitve igre lahko konfigurirate z izbiro menijske postavke Nastavitve Konfiguriraj &kmines;…. Prikaže se pogovorno okno.

Na strani Splošno lahko konfigurirate naslednje nastavitve igre.

Uporaba '?' oznake

  Ko je označeno, dovoljuje uporabo simbola vprašaja za označevanje kvadratov negotovosti. Oznako na kvadratku lahko zamenjate s klikom z &RMB;.

Dovoli ponastaviti &kmines;

  Ko je označeno, vam omogoča ponastavitev &kmines; igre, ko je nemogoče storiti karkoli drugega kot ugibati in je vaše zadnje ugibanje napačno.

Onemogoči rezultat ob ponastavitvi

  Ko je označeno, vam dovoljuje, da onemogočite točkovanje ob ponastavitvi.

Raziščite z levim klikom številske celice

  Ko je označeno, &LMB; klik na številsko celico bo imel enak učinek kot klik na &MMB;.

Na drugi strani lahko nastavite temo. Izberite temo s seznama. Vsak element na seznamu prikazuje majhen predogled levo od imena teme. Izbor se takoj uporabi.

Na tretji strani lahko nastavite višino in širino plošče ter število min na ravni po meri.

## Zasluge in licenca

&kmines; Avtorske pravice 1996-2007

### Avtorji

- &Nicolas.Hadacek; &Nicolas.Hadacek.mail;

- Mikhail Kourinny

- Mauricio Piacentini mauricio@tabuleiro.com

- Dmitry Suzdalev dimsuz@gmail.com

Avtorske pravice za dokumentacijo 2000 &Nicolas.Hadacek; &Nicolas.Hadacek.mail;

Posodobljena dokumentacija za &kde; 2.0 avtor &Mike.McBride; &Mike.McBride.mail;

Nekaj sprememb za &kde; 3.2 od &Philip.Rodrigues; &Philip.Rodrigues.mail;

Prevod: Matjaž Jeranmatjaz.jeran@amis.net

&underFDL; &underGPL;